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【KHM】凯德海姆限制单卡点评

1 周 2 天 ago
Tony
星云频道 【KHM】凯德海姆限制赛白色单卡评价 【KHM】凯德海姆限制赛蓝色单卡评价 【KHM】凯德海姆限制赛黑色单卡评价 【KHM】凯德海姆限制赛红色单卡评价 【KHM】凯德海姆限制赛绿色单卡评价 【KHM】凯德海姆限制赛多色、无色单卡评价 新系列限制赛的一点点思考 老汉MTG 【LSV评限制】凯德海姆限制赛机制一览 【LSV评限制】凯德海姆限制赛单卡点评-白色 【LSV评限制】凯德海姆限制赛单卡点评-蓝色 【LSV评限制】凯德海姆限制赛单卡点评-黑色 【LSV评限制】凯德海姆限制赛单卡点评-红色 【LSV评限制】凯德海姆限制赛单卡点评-绿色 【LSV评限制】凯德海姆限制赛单卡点评-多色、无色、地 【LSV评限制】凯德海姆限制赛单卡点评-汇总 TeamLX 玉田辽一的KHM单卡构筑评级 迷宫终点 【摩登】凯德海姆对摩登赛制的影响 【限制】分析KHM的新机制----预示 【限制】分析KHM的新机制----炫威 【限制】KHM十个色组思路整理 【限制】Ryan Saxe凯德海姆轮抓小结 【标准】KHM野卡使用指南 KHM限制中被高估和低估的牌 【限制】备战Arena Open----来自现开GP冠军的KHM现开赛简要指南 【限制】备战Arena Open----Sam Black的KHM现开赛大型指南...

万智牌竞技场 安卓版本系统要求

1个月 ago
Tony
Android Recommended Specs Phones must meet or exceed the following specifications to participate in the Android early access: Android Version: 6.0 (Marshmallow)RAM: 4GBGraphics API: OpenGL ES 3.0Texture Compression: ETC2 Required Chipsets Kirin 970 -or- Snapdragon 845 -or- Exynos 9810...

C20和IKO个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印)

1个月 ago
Tony
C20和IKO个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印) MO还没有更新,而且这三个月几乎没碰MTG,纯粹靠经验纸上谈兵了。 C20没什么好说的,基本都是些薪传环境正费出不来取巧出又不值得的大生物,指挥官在场免费用的5张里面有些估计是EDH必用的算是单纯为EDH服务的包了。 IKO算是个很创新(贬义,不打T2自然也不碰MTGA,所以电脑上方便什么的我是感觉不到的......)的环境。对实体来说各种不同指示物很影响判断,合变、结聚永久物更是折磨裁判牌手,幸亏薪传生物不多去除又很强力,这个异能应该没什么用。行侣用途应该比较大,后面再说了。 和MTG有些关系的感想 孩之宝在上个月曾经暴跌了一半,虽然之后派定心丸涨回了不少(新冠爆发玩具销量上升了),但那只是人们对未来不确定的恐慌性消费外加美联储的大水漫灌罢了(食物、药品、日用品、游戏销量都暴涨)。一旦疫情长期化和生存无关特别是多人面对面的玩具受冲击肯定是最大的。 大家有余力多支持一下吧,牌店、卫生纸今年能活下去已经很不容易了........ 因为行侣10张放一起,所以就不按个人觉得出现的几率排位了 C20的 可能有用的 Ethereal Forager 各种掘密类的可选项(偏控制的蓝色估计不会用,消耗坟场+获取资源+打手和UG泰坦作用接近,地多的套牌高费、体型大一倍、稳定的泰坦会更好了),这货是除震惧军外(还有天国的六爷)唯一能赚牌的东西。 和宝船巡游有相似的滚雪球效应(第一个成功运作后面的会越来越容易,第一个被打断后面就难。这货比较脆除了送终、衰败其他泛用去除都吃,一旦把坟场最有价值的牌消耗掉又被马上康杀,第二只的效果会大打折扣。相反如果能保住第一只成功运作,最有价值的法术瞬间使用后会重新进入坟场,各种反击滤牌也容易出第二只)。和震惧军相比这货3/3飞行和能拿反击+2CC以上牌的优势很难和颜色(UU对于满编荒原的套牌不太友好)、速度(即使10+滤牌的掘密师也很难2回合出这货)、稳定性(震惧军消耗坟场是实打实的收益)上的劣势相比,用震惧军的套牌应该不会用这个。 颜色比较深估计19-20地3-4荒原的BUG或者纯蓝会比较合适,套牌可以适当增加一些反击(特别是FON免费康)来保住这货。 可能有用的 Nesting Grounds 暂时想不出有什么致命COMBO但在薪传能有很多古怪配合的东西 比如留存、不息充电指示物来回跳(精瓶、十首、圣杯、爆裂物、爆裂地、棘齿炸弹)移走累积指示物(冰川裂隙、印鱼)感觉MAV、黑土、DNT、地套都可以塞一张的。 可能有用的 Nascent Metamorph 对抗教诲和掘坟类套牌的东西,因为偷袭SB肯定有红波,可能有红精怪、秘法工匠。掘坟也会有别馆督长这类变了也没啥用的,效果不太好。 不过薪传环境下应对这些COMBO的多是风暴康、卡拉卡斯、手摘、围护僧侣等需要对方运作才能发挥效果的解牌,对快速的COMBO套主动威胁是很少见的。 如果环境全能教诲等COMBO比较多(或者以后有新的只有少量大型生物的套牌)可以考虑扔一些进备。 IKO的 应该有用的 Lukka, Coppercoat Outcast -2最有价值,套牌里如果最高费生物数量多可以再塞1-2张大哥用这个找上场。 Dragon Stompy应该是最合适的。这套牌可以单纯用3CC的生物(红精怪向导、红月人、两种哥布林、电震巨人、干练烈焰术士(这个现在只有日本的比赛用得多,能弃掉上手的大哥估计可以多用)等)。套牌塞20+生物加豆的异能也能用。 -7没用。+1多几次场上肯定有各种2/2,-2换个15/15不香嘛........ 可能有用的 Vivien, Monsters' Advocate 指定类别的预知将来和导师的混合体(还有一个没营养的放小弟),按神秘熔炉的经验至少要25张生物(如果有滤牌操作牌库顶可以再少一些)才能运作得比较顺畅。...

KHM个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印)

1个月 ago
Tony
例牌,KHM个人觉得值得水的东西(薪传向、非重印) 有雪境牌但对薪传雪境控没什么加强,主流的几套感觉都没什么能用的。主打的生物类别选了天使、黑色妖精、巨人等一群永久赛制没什么用的,一些过去强牌的削弱版,进场要额外付费的武具(曾哥......),增强在永久赛制比较边缘的异能(倾曳)。感觉这个SET卫生纸在骗氪和强度膨胀间掌握得比较好,这两年不时放飞的后现代环境对一个近三十年的游戏平衡性破坏很大,卫生纸能正视问题是好事来的。这个月偶见鹅厂在人才网站上招万智牌游戏运营,不过人数极少,感觉准备干真事和假装项目活着的几率各半.......鹅宣布代理MTGA快三年也差不多到点,现在睡皇上台(有人觉得黄了是懂皇的因素,我是不太信的.....),卫生纸又端上理论上在天朝最有钱途的手游版,猪的OCG也在今年新鲜在前趟雷。可能的利好因素都有了,个人觉得中文版MTGA是咸鱼返生还是将棺材最后一颗钉子钉上彻底下葬这两三个月内就会见分晓。先旅法可能有用的Kaya the Inexorable[图片]最主要的去除本身5豆能3回合能用2次还可以。旅法需要生物配合的异能一般都不太好,但这个加豆在现在很少终始的环境几乎肯定可以回手放1/1(变鹿、化剑、杀掉卡娅本身都阻止不了),对抗雪控这类海量去除的套牌比较有用。大招估计不需要什么大哥配合,自己-3死掉维持爬上来已经足够恶心。这个和5CC的太菲力费用和主要异能相似,面对的问题也一样。大太菲力是后现代薪传剑控/传统奇迹式微后被淘汰的贵牌之一(MTGTOP8在18、19年都是1%,20年0.1%,掉了一个数量级......)。现在薪传控制类神器去除多交给OKO,环境中最多的结界咒语森林图书馆和旅法OKO都在衰败射程内(这两者恰恰都是蓝色控制用的)。泰菲力的泛用去除价值偏低,控制套全是替费康重置地留费的用途也少了。对艾斯波控有爱的可以尝试下,传统UBW控制很难和绿色拼消耗。这个卡娅能重复利用并增加自己的生物数量,多一些宫殿狱卒这种能长期抓牌的不知可不可行....... 没用的Niko Aris[图片]不知道画了啥,也不知道剧情是啥囧账面上是3CC,但结界衍生物要付2费才能抓牌要消耗法术力。本身豆太少不能像OKO硬吃对方伤害需要生物阻挡进攻者需要消耗法术力出炮灰,而这货的去除和抓牌挂钩对付3屁股以上要消耗法术力抓牌。去除需要生物防守配合,但加豆却要求生物进攻。回手再出嘛,要付费........消耗的法术力非常多。自己塞雪控(加了枭当炮灰)试了一下,除非有花之毯不然很难发挥作用。PS:可能史迹27、8地的控制会喜欢,薪传20地是养不起了。 没用的Tyvar Kell[图片]妖精不需要产黑。妖精不需要加豆。重置好,但远不值4费。妖精不需要衍生物。双份瞥视自然好,旅法爆大招黄花菜都凉了。总结:不需要 应该有用的Valki, God of Lies[图片]两个星期前就有人讨论配血辫的东西。个人一开始看规则觉得不行,但大佬背书说可以,那就听大佬的。倾曳可以出旅法提勃......https://twitter.com/WotC_Matt/status/1347319802356928512倾曳的目标正常出一般值4、5费(抓3张法术版4费,尤里卡4,走骨5,轮子3费是禁牌要加,两个4/4价值也差不多)。提勃加豆抓两张还有去除抓人价值超过5费,所以这货是现在倾曳能得到价值最高的东西。薪传过半的套牌少于10个生物,正面要看对手套牌种类不是很可靠的东西。而且生物里还有一大票带进场异能的/combo类,给费变身有用的机会也不多。反面强度非常高,异能都有用而且很多薪传常见的干扰都很难影响它(亡灵、衰败解不了,加豆不是正式抓牌迷宫精怪、破船等无效,进场5豆抓牌加2能用伤害减死还不如胡对手脸。金针类有效,不过Cascade本身和带金针人的DNT囧能解的东西不少)。组牌方面因为有红色+翻出提勃的回报很高建议密探和血辫都上,其他倾曳目标比较推荐看清真相而不是先人预示。一个是提勃移出游戏和看清真相有配合,另外现在反抓牌的永久物数量极多(迷宫精怪5%、破船8%、列沃德6%、娜希莉8%,前面两个比例还在上升中),环境为了对抗图书馆、小泰坦等挖的大坑没必要踩进去了。 可能有用的Pyre of Heroes[图片]诞生荚的改版,这个少烫血进场费用少(可以躲现在没什么人用的点破......)还是有些优点的。因为两种教务长和探险家都是人类,Nicfit需要的去除、干扰和导师(播疫师、航筝掠盗、征召员等)人类都不缺,组牌上应该可以成立。荚子在薪传远少于摩登被BAN前的用量。基本只有少量的Nicfit会用,属于冷门套牌的冷门选项,这个估计也一样了。 应该有用的Weathered Runestone[图片]除了对双教务长的NicFit能阻止旅法进场其他和囚笼一样,基本可以看作2费的囚笼。坑坟场的肯定是越早进场越好,所以用囚笼的不会用这个,应该是给没有1CC咒语的圣杯类用的(就像金针和望远镜)。因为导师卡恩的工具箱占据了不小的SB位,很多圣杯+古墓的套牌对抗坟场都没有足够位置塞黑地脉也不会用手摘这些1CC的。托玛墓穴/黑仙灵这种一次性清坟对持续填坟的套牌(比如霍佳葛)效果并不好,这个应该有套牌会用的。 可能有用的Sarulf, Realm Eater[图片]加豆条件很囧(为了去除永久物需要先用去除来攒豆......),扫场时机也不好(至少下回合才能用,而且豆要全掰)。不过绿阳能找的无差别扫场只此一家,这货身材也勉强能用。自己打牌的环境如果有很多小生物/深渊套塞一张也没什么错。 现在没用但以后可能有用的雪境圈[图片]橫置地早期上手少1费损失很大,这些地能用与否要看以后和雪镜永久物数量挂钩的咒语有没有超强力的(多个雪镜永久物的回报超过橫置进场的损失,寒冬杀机肯定不够),现在应该没用的。 现在没用的Reidane, God of theWorthy[图片]能坑很多套牌但效果都很软,这类万金油的东西多半会塞主牌。问题是薪传现在4CC以上的非生物咒语数量少(MTGTOP8中第一张是FOW之后是占比排62位导师卡恩、93的自然秩序,后两者都是费用很多的套牌用......),大概有40%的套牌完全坑不了,这个不能被征召员找塞一张意义不大,DNT现在3CC位置极紧很难找空位了。反面和莎莉亚有冲突,减伤属于生物战有用的异能。这一年多除DNT有空境亡灵算是止跌回升(MTGTOP8回到5%左右,MO的RL牌便宜用DNT的人会比实体少一些,所以实际的占比会更高些),其他生物快攻占比都在跌,生物战发生的几率少。对方指定付1费除了坑卷须用途也不大,风暴类现在数量也少.......主要异能和加达提格相近。如果真的很喜欢这货可以每月都看下提格的用量,重新回到15、16年的3%左右估计这货也能用,现在应该不行。 可能有用的Glimpse the Cosmos[图片]UG小泰坦返照的滤牌。各种蓝色中慢速估计不会用,因为小泰坦进场手牌不会缺,6/6吸血场面也不大会失控,蓝色控制类在大部分对局中活到泰坦进场已经是优势的一方。这货2CC滤牌费用还是太高,还是1CC滤牌在早期保证手牌质量活过各种COMBO爆发和快攻的干扰比锦上添花有用了。带圣杯混蓝的黑土类估计可以尝试下。但还是那句话,后现代薪传绿色强势,图书馆、很久以前滤牌足够,这个不算很好用的东西了。https://www.mtgtop8.com/event?e=26831&d=408527&f=LE 可能有用的Realmwalker Realmwalker[图片]鬼怪的那张2CC的预知将来在薪传也没什么人用,卫生纸干脆加一费让人自己选了。要用预知将来类的东西套牌的法术力曲线要尽量低,有法术力加速更好。初一看妖精感觉合适,但塞进传统妖精套里尝试了一下效果并不好,一个是因为妖精套只有不到25只妖精太少容易断(NO的目标、共生体、几张法术都是核心减不了),另外一个是现在妖精1CC加速人(罗堰妖精那种)数量很少(最多1-2,很多直接就没有),法术力初期紧张。而法术力爆发时(苗地/传承德鲁伊+重置)场上会有很多生物,这种情况付费继续堆人不如牧者全员5/5踩爆对手实在。食物链妖精或者各种35+妖精数的非主流妖精套估计能用,主流的妖精不会用的。 应该有用的Varragoth, Bloodsky Sire[图片]浪客类别,MTG第一个目标牌手搜牌库的异能。这骗氪也太直白了,CMR不进T2晚个一年半载让人觉得发现高科技不好嘛......给这货比较高评价不是因为和反对派密探以及虚空(两个都是浪客,配合灵魂洞窟不用给3费)的组合,而是这货本身是黑STAX(从来不是主流所以各种配牌都有,大概就是这种https://www.mtgtop8.com/event?e=28677&d=426429&f=LE)很需要的组件。薪传古墓圣杯体系的缺点是各种锁只在特定时间对一部分套牌有用,套牌没滤牌上手时机不对很容易扑掉(三地后上手三定、洞窟/牧者/探险进场后圣杯、雪镜地+星盘手上红月等等)。多数的锁会随着回合增加效果越来越差,套牌需要单刷非常优质的生物在对手没挣脱前KO掉。这个在套牌的定位有点像三定红的鬼怪闹事头,因为黑色有传承三结界和黑地脉等针对性很强的东西,攻击后能彻底锁死对手。因为一直不是主流很难估计这套牌具体组牌结构和热门程度。这牌配合反对派趣味性(羞辱性囧)很高,导师目标的超贵RL牌在MO上便宜,MO会有人尝试。有兴趣留意牌表就是了。 可能有用的Masked Vandal[图片]坟场要有生物实用性低很多。因为薪传大量不太和对手互动的COMBO有神器结界(狮眼,痴呆祭坛,巨岩,画家,探险,深渊的金针等等,基本有总数的20%+),这种对局坟场很难有生物。所以这货不是一个泛用的去除,以前3CC树灵/妖精砸结界神器的套牌还是继续用,即使少一费也不值得的。这货比较合适的应该是带导师的生物类别套塞一张进主。鬼怪本身有拆神器的而且要额外混绿不值得,带红/白征召员的人类可能可以塞一张。 可能有用的Birgi, God ofStorytelling[图片]只够时间测金鱼,这个两面的异能都很少见,自己操作风暴的水平又极菜,下面的看看就好了........塞TES测的,ANT没测两面费用都比较高难在进场的回合直接爆发。正面如果等地+MOX的组合不消耗爆费咒语偏慢,消耗了爆费咒语又和出这货的目标相左, 本身吃去除在场上存活几率也低。反面和放空手牌(狮眼、黑导师)以及利用坟场的牌张(成焰、烈焰仪式、柯帮祭礼)都有配合。但5CC基本要消耗手牌爆费才能释放,从同是5CC的倒胃口经验来看,出这货时手牌数量会很少(多是是0-2张)。这种情况使用启动式异能断档几率很高。反正就是看起来好像有用但自己塞套牌各种不顺手,等几星期看下MO有没有好的配牌吧。PS:也许可以试下红风暴,这套牌有古墓叛都和红徽章容易跳到5费,缺少倒胃口这种大型抓牌咒语,反面的神器可能能用的。https://www.mtgtop8.com/event?e=28108&d=422740&f=LE...

Patrick Sullivan 关于 Legacy 赛制的想法

1个月 ago
Tony
Patrick Sullivan 在 SCG 专栏里发表了一些关于 Legacy 赛制的想法,转过来和薪传同仁分享。 读者来信: 你觉得薪传未来的发展是会怎样的?现在 SCG Tour 里已经没有这个赛制了,可以想象这会更加难吸引到新的玩家加入薪传。这个赛制开始没落了吗? Patrick:简短的答案是"我不确定"。预测这个问题很有意思但也很难。薪传在大概10年前流行过,不是因为热心玩家的组织,而是由一些大型赛事组织例如 SCG 推动着。即使现在看起来薪传已经没落了,但重新组织比赛并不是不可能。我觉得有3个因素阻碍着薪传回到往日的时光 。 这个赛制好玩吗?我认识一些热爱薪传的实体牌玩家,但我觉得 Magic Online 说明了一些事情 ---- 即使虚拟牌牌价比实体便宜很多,MO 上薪传的并没有足够的吸引力。我知道这可能对薪传爱好者来说这是异端邪说,但对多数人来说被一/二回杀/锁死并不是有趣的事情。在薪传赛制里这或许不是不能接受,但薪传是否好玩确实是一个问题。 这个赛制贵吗?早上车的玩家已享受到牌价上涨的福利,Old School 和指挥官赛制不断推动着旧牌价格的上涨。我对 Reserved List 持怀疑态度,我甚至担心薪传会变成一个由 Reserved List 组成的赛制。 怀旧。薪传已经走过了第15个年头,我并不惊讶有玩家只是为了怀旧或弥补当年不得其门入的遗憾而重新加入薪传的圈子。我怀疑现在的新玩家还有没有那种老玩家对 Taiga 和 Force of Will 的特殊感情,如此种种感情都会成为这个游戏的一部分。 看起来很多障碍,但并非不能调和。要想回到5年或10年前的薪传时光需要得到更多玩家的支持。尽管我的观点比较悲观,但我知道一些热心玩家在社区里做着大量薪传赛事的组织工作,即使薪火不能熊熊燃烧,也能让薪火可以代代相传。...

Modern Cube 和 Legacy Cube

1个月 1 周 ago
Tony
打开以下链接后用浏览器的保存功能即可获得大图版,方便打印,一个列表大概60MB的样子,网速慢的话可以借助第三方的打包工具。 Moden Cube 列表 Legacy Cube 列表 在线保存页面工具...

【ZBR】赞达卡再起限制单卡点评

1个月 1 周 ago
Tony
星云频道 【ZNR】ZNR限制赛白色单卡评价 【ZNR】ZNR限制赛蓝色单卡评价 【ZNR】ZNR限制赛黑色单卡评价 【ZNR】ZNR限制赛红色单卡评价 【ZNR】ZNR限制赛绿色单卡评价 【ZNR】ZNR限制赛多色/无色/地单卡评价 魔法绵羊 张伯伦:赞迪卡再起限制赛单卡点评 白色部分 张伯伦:赞迪卡再起限制赛单卡点评 蓝色部分 张伯伦:赞迪卡再起限制赛单卡点评 黑色部分 张伯伦:赞迪卡再起限制赛单卡点评 红色部分 张伯伦:赞迪卡再起限制赛单卡点评 绿色部分 张伯伦:赞迪卡再起限制赛单卡点评 多色、神器、地...

Ikoria: Lair of Behemoths 通行证

1个月 1 周 ago
Tony
原帖地址:https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/ikoria-lair-behemoths-mastery-system-2020-04-06 新系列的通行证只有80级,相对于 Theros 的 90 级可以肝少2到3个星期。 What's Included All players receive the following, based on their Set Mastery Level: Up to 25 Ikoria: Lair of Behemoths booster packs Up to 5 Ikoria Mastery Orbs (each can be redeemed for card...

【IKO】依克黎限制单卡点评

1个月 1 周 ago
Tony
星云频道 先导性IKO限制赛异能、色组分析 【IKO】依克黎限制赛白色单卡评价 【IKO】依克黎限制赛蓝色单卡评价 【IKO】依克黎限制赛黑色单卡评价 (补一张蓝色) 【IKO】依克黎限制赛红色单卡评价 【IKO】依克黎限制赛绿色单卡评价 【IKO】依克黎限制赛多色、无色单卡评价 魔法绵羊 陈鸣阳:依克黎限制赛单卡点评(白色部分) 陈鸣阳:依克黎限制赛单卡点评(蓝色部分) 陈鸣阳:依克黎限制赛单卡点评(黑色部分) 陈鸣阳:依克黎限制赛单卡点评(红色部分) 陈鸣阳:依克黎限制赛单卡点评(绿色部分) 陈鸣阳:依克黎限制赛单卡点评 多色、神器、地 (上) 陈鸣阳:依克黎限制赛单卡点评 多色、神器、地 (下) 戚文涛:依克黎构筑赛单卡点评 黑 戚文涛:依克黎构筑赛单卡点评 行侣 TeamLX IKO评牌白色部分 IKO评牌蓝色部分 IKO评牌黑色部分 IKO评牌红色部分 IKO评牌绿色部分 IKO评牌多色部分 IKO评牌和几套标准牌表...

【M21】M21限制单卡点评

1个月 1 周 ago
Tony
星云频道 【M21】M21限制赛乌金+白色单卡评价 魔法绵羊 核心系列2021限制赛单卡再评价 白色部分 核心系列2021限制赛单卡再评价 蓝色部分 核心系列2021限制赛单卡再评价 黑色部分 戚文涛:核心系列2021构筑赛单卡点评 白色部分 戚文涛:核心系列2021构筑赛单卡点评 蓝色部分 戚文涛:核心系列2021构筑赛单卡点评 黑色部分 戚文涛:核心系列2021构筑赛单卡点评 红色部分 戚文涛:核心系列2021构筑赛单卡点评 绿色部分 戚文涛:核心系列2021构筑赛单卡点评 多色、神器、地 陈鸣阳:核心系列2021限制赛单卡点评 白色部分 陈鸣阳:核心系列2021限制赛单卡点评 蓝色部分 陈鸣阳:核心系列2021限制赛单卡点评 黑色部分 陈鸣阳:核心系列2021限制赛单卡点评 红色部分 陈鸣阳:核心系列2021限制赛单卡点评 绿色部分 陈鸣阳:核心系列2021限制赛单卡点评 多色、神器、地...

分享一下黑屏的解决办法

1个月 1 周 ago
Tony
黑屏后,打开第二个客户端(双开)这时候前一个会提示你,disconnect,然后你点reconnect,这个时候有的人已经可以了(可以的话关掉另一个就行了)如果这个时候还是黑,另一个客户端会弹出来disconnect,你就点logout,就会开始更新了。(我可以!)https://www.iyingdi.com/web/bbspost/detail/2302609...

2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局

1个月 1 周 ago
Tony
对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%,不变的天梯系统很难留住玩家,新游戏模式也未能成功变现。 该品类最令人兴奋的自走棋玩法,也没有能够力挽狂澜。作为一个出现了5年多的手游新品类,卡牌战斗在2020年究竟会如何发展?哪些产品会成为新的黑马?请看GameLook整理的详细内容: 《炉石传说》迷失在自己的地盘 在美国市场,《炉石传说》已不再是最大的卡牌手游,它已经被《游戏王:决斗联盟》超越。实际上,两款游戏的重点市场都不是美国,《炉石传说》收入份额在中国市场的比例很高,而《游戏王》则更多来自于日本市场,但对于欧美开发商来说,一家日本公司的游戏和美术风格能够得到美国用户的欢迎,是很值得注意的。 与2018年相比,《炉石传说》的收入在2019年下滑了32%,该游戏的收入一直来自于新内容发布,但最近的新内容变现能力并没有2018年的内容那么好。《炉石传说》的玩家们并没有那么热衷于新卡牌,而且游戏玩家数量也不如以往那么多。《炉石传说》新发布的卡牌还带来了游戏的平衡性问题,并且调整期间还导致了玩家流失率更高。 《炉石传说》曾尝试通过新游戏模式的形式留住玩家,但这些游戏模式并没有能够激励玩家收集更多卡牌,所以这些模式最好的效果也只是留住了玩家,并没有能够盈利。但是,留下来的玩家只需要收集一套卡牌就可以体验《炉石传说》的主要排位模式。该游戏需要更多的方式鼓励玩家收集卡牌、打造更多卡组。或者,通过更多形式对《炉石传说》Battlegrounds模式进行变现,后者即自走棋模式。实际上,《炉石传说》任何增加的新模式都需要注重提高玩家收集需求。 为了了解《炉石传说》更多的可能、提高自走棋元素的表现,读者们可以阅读GameLook此前发布的另一篇与自走棋相关的分析文章《自走棋为何变现困难、如何解决?》。 自1993年开始,《万智牌》一直都是实体卡的领导者,然而,直到2018年底的《MTG Arena》发布之前,《万智牌》在数字游戏市场的表现始终不佳。与《万智牌》相比,《炉石传说》和《游戏王》比较独特,因为这两款游戏都在PC平台推出,《炉石传说》甚至没有实体游戏、《万智牌》此前一直没有手游,而《游戏王》两者都有。《游戏王:决斗联盟》与实体版的卡牌游戏规则并不相同,由于《万智牌》没有手游,App Annie无法统计它的收入。 然而,《万智牌》在电竞领域则希望成为标杆产品,所以我们可以从Twitch平台数据来了解《万智牌》在电竞领域的表现: 从单日表现来看,《炉石传说》对《MTG Arena》逐渐呈现压倒之势。《炉石传说》在2019年4月底的时候出现了最大的增长,当时该游戏同时举行了世界冠军赛,其余的增长都来自于新内容发布,意味着《炉石传说》在Twitch平台的参与度都来自于自然增量,而非电竞活动。作为对比,《MTG Arena》的Twitch流量主要通过万智牌冠军赛带来的,在没有重大比赛的时候,新增流量很少。 拳头游戏也宣布了他们的新卡牌游戏《Legends of Runeterra》,并且将在第一季度发布,随后在2020年底推出手游。 12月份的时候,《上古卷轴传说》宣布“在可预见的未来暂停新内容研发或者发布”。这实际上并不让人惊讶,《上古卷轴》手游从来没能获得足够令人重视的收入,而且开发团队也换了多次。 《上古卷轴》手游的失败也为其他想要推出卡牌游戏的同行带来了一些教训: a。卡牌游戏领域非常成熟,而且在持续下滑。 b。在成熟市场买量非常昂贵。 c。卡牌战斗游戏非常复杂,因此很难把初期留存率做高。 d。《上古卷轴》、《昆特牌》以及《植物大战僵尸》的卖点都是“炉石传说式的玩法,但需要更高的技巧”,可他们无一幸免,全部失败。 e。单一的天梯排位很难让玩家愿意付费,排位之外还需要设计强有力的扭蛋系统,以及更多的游戏模式带动游戏收入增长。 所以,这就是2019年底卡牌手游的状态,《MTG Arena》并未推出手游版本,而Valve的“刀牌”《Artifact》还没有等到手游版本就宣告失败,遭到了社区大量玩家的抵制。对于大多数的手游玩家来说,《Artifict》规则过于复杂,没有人愿意长期玩。 2020年趋势预测 与2019年相比,卡牌手游收入在2020年将下滑10% 如果按照2019年的走势,《炉石传说》收入将会再下滑3000万美元。该领域的问题在于,《游戏王》以及新产品是否能够带来新的增长点,尤其是万智牌手游和《Legends of Runeterra》推出之后,才有望推动卡牌手游品类增长。然而在手游平台,达到这样的效果并不容易,毕竟新产品直到年底才会与玩家见面,而且不太可能立即成为大作,所以卡牌手游在2020年会下滑5-10%。 《炉石传说》在2020年将继续下滑30% 2020年,《炉石传说》将维持下滑趋势,因为无论是任务还是Battlegrounds模式都很难带来重大的收入增长。 拳头卡牌游戏《Runeterra》2020年收入低于1500万美元 《Runeterra》的收入严重依赖于装饰性道具,这对于手游玩家的吸引力并没有那么大。该游戏的二次测试在Twitch平台的表现并不够好,而且它与《英雄联盟》进行交叉推广的可能性很大,但其中大多数的玩家更多可能是在PC平台体验,而非手游,因为他们来自于《英雄联盟》客户端。还需要强调的是,《Runeterra》手游版本要等到2020年底才能发布。 (注:如果拳头公司通过卡牌内容提高变现能力,那么对于整个品类都是好消息) 《游戏王》将成为2020年卡牌手游收入冠军 当整个品类都在下滑的时候,《游戏王》手游的收入反而在不断增长,因此该游戏在2020年将继续增长,即便是持平,《炉石传说》的下滑也足以让该游戏稳住品类收入冠军地位。 卡牌手游品类将被新产品改变格局 卡牌手游的预测比较困难的是:新产品仍有重塑品类格局、推动增长的可能。2020年将出现多个新产品,《Runeterra》、《昆特牌》、《万智牌》甚至更多。这些产品在功能方面都借鉴了很多,但它们都很难像《炉石传说》那样成功,哪怕《炉石传说》自己也很难通过目前的做法继续成功...

疫情下的孩之宝也难幸免 未来蒙上阴影

1个月 1 周 ago
Tony
原文链接:https://news.ctoy.com.cn/show-35426.html   核心提示:受疫情影响的不止中国企业,孩之宝也难幸免,未来蒙上阴影 2月11日美股盘前,孩之宝公布了2019财年第四季度及全年财报。 (刚刚收购的小猪佩奇母公司eOne会在2020Q1并入孩之宝财报,所以这份财报不包含eOne。) 先看全年业绩: 1. 营收为47.2亿美元,同比增长3%。 2. 营业利润翻倍,增至6.521亿美元,占营业收入的13.8%。 3. 全年净利润为5.205亿美元,同比增长136%。 再看Q4业绩: 1.Q4营收14.3亿美元,同比增长3%。 2.营业利润1.9亿美元,是去年同期的18倍,占营收的13.3%。 3.净利润2.67亿美元,每股盈利2.01美元。这里计入了一笔与收购eOne相关的约1.03亿美元的外汇收入。 单纯看业绩,孩之宝似乎已经走出了去年的阴霾,恢复到了之前的增长轨迹。 受业绩刺激,凌晨美股开市后,孩之宝的股价大涨9%,但随后又陡降,截至2月11日美股收盘,股价较前一个交易日微跌0.79%。孩之宝被拉回了正常的市值区间。 这波陡降或许是因为投资者想起了中国爆发的新冠疫情。在电话会上,公司CFODebThomas谈到了中国代工厂工人暂时无法复工的情况: “到目前为止疫情对我们的影响还很小,但我们很难量化未来的潜在影响。这取决于疫情持续的时间……我们正在重新规划直接来自中国的货物,计算我们损失的产能……我们会全力保障货物流通……我们会按产品的发售计划确定产品的优先级并尽快恢复产能,满足接下来一年的需求。” 虽然孩之宝从贸易战打响第一枪后就在积极调整中国的供应链,但依然有超过一半的玩具产自中国。所以新冠疫情对其影响不容小觑。 实际上从中国爆发疫情开始,孩之宝连带着其他美国玩具股都呈现出了波动下滑的趋势。 在关税阴影和疫情爆发之下,玩具巨头们可能会重新审视中国的供应链地位,将工厂搬到人工更便宜的东南亚。孩之宝此前曾宣布计划到2020年将来自中国的玩具比重削减到50%。这对于中国的玩具工厂来说不是好消息。 在玩具反斗城经历过一次破产后,孩之宝就开始加强对供应链和库存的管理,以满足零售商对于库存快速反应的需求。 2019年,孩之宝在北美上线了直营电商平台HasbroPulse。在欧洲,亚马逊成了孩之宝最大也是增长最迅速的客户。积极拥抱电商进一步降低了孩之宝的库存压力。 在梳理供应链的同时,孩之宝也在努力摆脱玩具公司的帽子,向IP产业链的更上游进军:2018年底买下恐龙战队IP;2019年38亿美元收购eOne;上马4部电影项目;万智牌游戏登陆Epic游戏商店。 但种种这些努力看起来还只是开了一个头,能取得多少成效,还得看未来的经营。 北美市场回暖,海外市场受汇率影响出现下滑 1. 北美市场全年营收24.5亿美元,同比增长3%。 2. 国际市场全年营收18.36亿美元,同比下滑1% 3. 亚太市场全年同比增长3%,是海外增速最快的市场 总体来看,孩之宝的玩具销售业务,尤其是美国本土的业务,在这一年里稳定回升。 值得注意的是今年北美市场的营业利润取得了账面上的大幅增长,从2018年的3.7亿美元增至2019年的4.15亿美元。但这个增长实际上来自公司内部的部门调整。按照今年的标准重新计算2018年的营业利润,其实是4.16亿美元,也就是说2019年北美玩具部门的营业利润实际上下滑了。 这个下滑和孩之宝今年具体的销售情况有关。简单来说,今年卖得最好的是合作品牌的玩具,而非孩之宝自己的品牌。由于IP授权费的缘故,这些玩具的利润率更低,销量扩大后,孩之宝的营业利润就变低了。 在刚刚过去第四季度包含假日季,孩之宝北美营收同比提高了3.2%,达6.82亿美元。孩子宝CEO透露,曼达洛人系列玩具是第四季度销量最高的玩具之一,冰雪奇缘系列的玩具也取得了巨大成功。合作品牌的销售额同比提升50%。但显然这些成功来源于迪士尼等合作伙伴在影视内容方面的努力,和孩之宝关系不大。 海外市场方面,欧洲增长停滞、拉美市场营收下滑4%,只有亚太贡献了3%的增长,但亚太市场的基数不高。整体来看,孩之宝今年在海外表现一般。 究其原因还是汇率问题,如果不计7650万美元的汇率损失,海外部门的营收总体增长了4%,亚太市场增幅达7%。...

万智牌卡牌数据库 MTG Gatherer Extractor

1个月 1 周 ago
Tony
自从 TB 级硬盘和百兆宽带进入家用领域后,越来越多人在本地环境搭建各种数据库,例如影音向的 Plex/Jellyfin,备份 Time Machine,追番爬虫,社工裤子等等。作为万智牌玩家自然也会想到拥有一个类似 Gatherer 的本地查询万智牌卡牌数据库。 在拨号上网的年代卡查是很稀有的东西,那时的牌表只是一个 TXT 文本,查询靠 ctrl+f,后来陆续有魔法天翔(第一个中文卡查网站),规范的 magiccards.info ,旅法师营地卡牌数据库的前身 mtg.windswalk(提供了 xml 格式的牌表),到现在收购了 magiccards 的 Scryfall。 客户端方面,magic workstaion 的 inventory 功能让很多人脱离了依靠 excel 记库存的日子,而管理无上限的卡牌库存则成为现代手机万智牌卡牌管理 app 的标准收费项目,牌一多起来就要付费,上了船就下不来。 商家有预算可以买 CrystalCommerce 来管理卡牌库存,但个人玩家一般不想为卡查付费(bai piao),爬虫又不是每人都写得好(还记得双面牌吗?),所以今天介绍一个帮助个人玩家在本地建立万智牌卡牌数据库的软件 MTG Gatherer Extractor。 功能简介 Get a full...

【特别篇】MTGO卡牌租赁指南

1个月 1 周 ago
Tony
疫情特殊时期,请各位无特殊情况时留在家中,如需出门务必佩戴口罩,谨防感染,祝好。随着大家的假期被不断充值,各位牌手也无法前往店家打牌,如果您是一位标准赛制玩家,Magic the Gathering Arena (MTGA,万智牌竞技场)或许是一个不错的选择,其游戏经济体系与大多数可以免费游玩(F2P)的卡牌游戏相仿。但如果您像我一样是一位永久赛制玩家,或者希望体验先驱、摩登、薪传等赛制,目前看来威世智官方开发运营的Magic the Gathering Online (MTGO,线上万智牌)似乎是最好的去处。实际上自去年MTGO“牌价崩盘”起(现已基本回暖),越来越多适应英文游戏的牌手已经开始了解甚至接触MTGO。由于历史原因,该游戏的经济体系与炉石传说、昆特牌等F2P游戏有很大区别,本文希望为想要开始MTGO之旅的玩家提供一个基本指南。由于本文旨在为零万智牌甚至零TCG基础的玩家服务,文章中作者会尽量详细地解释一些特殊名词,以方便读者理解。不过作者接触TCG已有8年,很多时候对一些措辞还是会想当然,若有不明白不清楚的地方,欢迎各位读者留言互动。 本文分为以下三部分: 1. 什么是MTGO卡牌租赁 2. MTGO租牌注意事项 3. MTGO卡牌租赁的费用及适合人群 1. 什么是MTGO卡牌租赁正如我在导语中提到的,由于历史原因,MTGO在开发运营之初的目标是完全复刻一个线上的万智牌游戏平台,自然而然的,它继承了传统集换式卡牌游戏(TCG)的经济体系。在TCG经济体系中,玩家一方面拥有卡牌,另一方面收集卡牌,因此他们可以真金白银地随意交易自己的个人收藏,毕竟在现实世界中没人能将小纸片儿变成“奥术之尘”或者“碎片”之类的东西。在MTGO中,你可以在游戏内提供的交易市场中购买和出售卡牌、补充包等游戏内可交易的物品(目前这一市场基本上被各大牌商的自动交易机器人,即bot,所控制,但不排除某些个人账号在其上进行交易的情况)。租赁卡牌则是玩家获取这些卡牌并进行游戏的另一种选择,需要注意的是目前市面上所有租赁服务均由牌商提供,官方原则上不会也不应当参与TCG二级市场的定价和交易,毕竟他们的营收来源应该是销售例如补充包(booster pack)之类的产品,单卡价值本质上是由玩家市场供需关系自发形成并体现在成交价格上的。目前在MTGO上租赁卡牌的模式本质上均为订阅服务,你可以支付一定金额给牌商以获得约定价值牌张在约定时间内的使用权。假设说你想玩目前最炙手可热的Pioneer先驱赛制(这里恭喜以张之洋和魔法绵羊战队为代表的国人牌手在刚刚过去的周末于布鲁塞尔PT和名古屋MF取得的优异成绩!),然后你选择了刚刚在布鲁塞尔PT夺冠的苏勒台躁狂(英文为Sultai Delirium,苏勒台指万智牌中的蓝黑绿色组),这套牌截至文章发出时在MTGGoldfish金鱼网*上的MTGO价格是456.59美元(约合人民币3200元),这里注意不要将Online线上价格和Paper实体价格混淆。现在你有两种选择,或者买下牌表中75张牌,或者租赁这75张牌。若你选择购买,则可以在自己的MTGO账户中充值价值457美元的Event Tickets(tix),然后在其市场中和各大牌商的机器人交易以获取相应卡牌,购买前记得货比三家!通过官方渠道充值tix当然没有问题,但是美国各州会征收消费税,为了避税,我个人建议在靠谱的牌商处代理充值,例如Cardhoarder, Goatbots, Manatraders, Dojobots等。 美国各州税率 购买好这些卡牌后,你就真真切切地拥有了这些电子财产,可以随时在自己的个人收藏Collection中查看,你可以一直拥有它们传家,也可以在未来将其卖了换钱。若你选择租赁,你首先需要在Cardhoarder或者Manatraders注册他们的账户,这两家是目前作者认为唯二靠谱的租赁服务提供商。你在注册账户时需要选择一种租赁套餐,主要区别在于你可以借用牌张价值的最高值。对于我们选择的苏勒台躁狂来说,你需要在Cardhoarder上将Card Value Limit(牌张价值上限)设置为465美元,多出来一些以防牌价波动;在Manatraders上你既可以选上限是350美元的Premium套餐,也可以选上限是750美元的Gold套餐。这些都完成之后,你就可以在相应公司的网站上选取你牌组中需要的卡牌,然后游戏内就会有自动发货机器人和你发起交易。把牌拿好,干就完了,奥力给!稍等一下,既然叫租赁,你必须按时足额将牌张交还给牌商。Cardhoarder要求用户在公司网站上先提交还牌申请,然后机器人会自动和你交易,这次是你把牌给人家;Manatraders则简单一些,直接去市场里和ManaTraders_Return开头的bots交易就可以了。 苏勒台躁狂夺冠牌表 2. MTGO租牌注意事项实际上在MTGO上租牌还属于一项新生事物。Manatraders的业务历史比Cardhoarder要长一些。随着越来越多的玩家开始使用MTGO,其他牌商,例如Goatbots之类的应该也会逐渐开展该项业务。通过第一部分的描述读者也不难看出,租牌业务的流程还很繁琐,总体上来说,资金充裕的情况下,自己买卖单卡还是省事儿许多,甚至还有机会小赚一笔。不过既然本文的重点放在了租牌上,那么有什么注意事项需要大家了解呢?(I)两家牌商都需要你首先加入其租赁项目才能顺利完成租牌。就好比你去健身房得先办卡一样,你得先申请个会籍,只不过这次可能你得等上一段时间。目前Cardhoarder官方称其等待时间约30天(作者大概在提交申请后3个星期的时候成功了),Manatraders目前不需要等待。(II)两家牌商都允许用户暂停订阅服务。在Manatraders,你可以在使用这一服务的过程中积累用户信用(loyalty),然后就可以随时暂停订阅服务;Cardhoarder目前可以“无基础”暂停服务。其实这两家实际使用下来都不会把用户逼的太死,账单日也相对灵活,你没租卡也一般不会收费。但是如果你长期不使用这一服务的话,Cardhoarder在你再次申请服务时可能会增加等待时间;Manatraders可能会收取一点账户管理费。(III)租牌并不能让你全然不顾MTGO的经济系统。你仍需要了解二级市场的基本牌价,因为所有的租赁业务都有一个租赁价值上限。我个人比较喜欢用金鱼网来查价,然后大概知道自己需要设定多高的价值。总体上讲,各主流赛制的牌组大概造价区间如下(单位:美元)标准:50-350先驱:200-500摩登:250-550薪传:200-600纯铁:15-35因此租牌可以大幅减少你和交易bot反复交易的次数,虽然万智牌二级市场非常吸引人,但其背后的经济体系还是比较复杂,需要一定时间适应,租赁服务可以帮你度过这段“理财”新手期。(IV)Cardhoarder和Manatraders都是作者用过,目前看来非常靠谱的两家公司。如果你刚接触MTGO的话,可能会遇到很多牌商,在和他们交易之前最好查一查这些公司有没有官网,在Twitter或者其他社交媒体上是否活跃,有没有正式的联系方式之类的,以确保不会被钓鱼网站欺诈。3. MTGO卡牌租赁的费用及适合人群Cardhoarder和Manatraders的服务设计和收费模式略有不同。Cardhoarders每周向你收取你所设定租赁价值3%的服务费;Manatraders则根据你选择的服务组合按月收取订阅费用。这两种模式的定价策略不同,仅能大致做出比较,而且根据你所选的牌组造价也会导致不同的选择。租赁费用大体上讲,玩标准赛制的卡组,一周大概要花8美元(约合60元人民币),玩纯铁赛制每周则只需要1美元(约合7元人民币)。至于先驱、摩登、薪传等赛制,每周15美元左右(约合人民币110元)的预算比较充裕。如果你已经拥有了某些常用、通用单卡,例如圈找地等,你可以不同程度减少每周的花费。需要注意的是,你不需要为不同的赛制重复付费,如果你玩腻了摩登,把牌还回去,在预算范围内借一套标准卡组是完全没问题的。唯一限制你想象力的是你订阅的预算上限。在我看来,租牌非常适用于以下两种玩家:竞技型牌手打钱或者为大赛做准备是的,如果你万智牌打得好是可以在MTGO上赚钱的,具体赚法我会在未来具体描述,简单来说就是你可以通过比赛获得奖品,如果胜率足够高(4-1或者5-0),你可以将奖品卖掉换钱,换来的钱足以支付下一轮比赛的门票且让你获得盈余,其回报体系可以类比炉石传说的竞技场,只不过这次你剩下的真金白银。因此对于那些竞技型牌手,每周花上几十甚至上百个小时把打万智牌当作工作的人是存在的,他们必须尽快适应不断变化的环境(meta)以在对局中取得优势,因此他们更换套牌或者调整单卡的频率非常高,买牌显然不那么合适。或者你正在为某项大赛(PT、MF、MOCS、永恒周末、奥赛等)进行针对性准备训练,你可能要尝试多种套牌,而且你可能比赛后一段时间不会花那么多精力打牌,为了避免买卖单卡导致不可避免的价差,租牌是一个非常好的选择。不愿意一次性投入特别多资金在MTGO上的玩家或者新玩家大多数人,包括作者在内,一次性拿出300-500美元(约合人民币2100-3500元)是不现实的,毕竟生活还要继续,但万智牌也得玩不是。或者你刚从炉石传说或者MTGA转战MTGO,你还不习惯新的经济系统逻辑,为纸片人老婆氪十单648你重拳出击,为万智牌花3000你唯唯诺诺。再或者你刚接触MTGO,还不确定能否长久地玩下去,初期投入这么多的确不合理。租赁服务可以帮助上述玩家尝试这个游戏、习惯上世纪90年代的操作界面并尝试各种各样的赛制和套牌。从长期看,拥有自己的卡牌收藏理论上是最合算的,但租赁服务的的确确为很多牌手提供了一种尽情享受万智牌的方式。题外话:如果大家只是想在“额外假期”这一周玩玩的话,Manatraders似乎是唯一的选择,因为等Cardhoarder的排队时间到了,各位也许就可以去自己喜欢的牌店享受线下万智牌的乐趣啦~  *金鱼网网址 https://www.mtggoldfish.com/ 原文始发于微信公众号(LoveBeanMagic):【特别篇】MTGO卡牌租赁指南...
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5 小时 15 分钟 ago
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