刀塔传奇燃烧的远征收益分析

Tony 提交于

刀塔传奇燃烧的远征收益分析

内容

最近在玩安卓上的刀塔传奇,燃烧的远征是刀塔传奇中一个造福大众的设置,通过异步PVP的方式挑战15个队伍并获得奖励,是非R或者小R玩家获取金币的主要来源。

燃烧的远征共15个关卡,每过一关可以开启一个宝箱,宝箱内有白装到完整角色卡,附加一定数额的金钱。一般来说前期可以打过12关,中期会卡在第9关(如果没有意识培养远征国家队的话)。但经过有意识的培养和一点点幸运(SL大法),你就能看到15关的奖励了。

大致上通关第9关可以获得整个远征40%左右的奖励,通关第12关的时候获得全程66%的奖励。金币和远征币的兑换我用200:1的比例计算。(所以说遇到20000金的英雄碎片是很值的,因为点金手的产出是1个钻石换1350个金币左右,但40个钻石只相当于100个远征币)

关卡数
白装
绿装
蓝装
紫装
金币
远征币
远征币折换成金币
累加总金币
进度
1
 
 
1
 
15721
 
 
15721
1.59%
2
1
 
 
 
15869
 
 
31590
3.20%
3
 
2
 
 
16385
100
20000
67975
6.88%
4
 
1
 
 
29495
 
0
97470
9.87%
5
 
1
 
 
29850
 
0
127320
12.89%
6
 
2
 
 
30999
200
40000
198319
20.09%
7
1
 
 
 
46499
 
0
244818
24.79%
8
 
 
 
1
46503
 
0
291321
29.50%
9
 
2
 
 
48319
300
60000
399640
40.47%
10
1
 
 
 
64652
 
0
464292
47.02%
11
 
1
 
 
64995
 
0
529287
53.61%
12
 
2
 
 
66317
300
60000
655604
66.40%
13
 
1
 
 
82899
 
0
738503
74.79%
14
1
 
 
 
83291
 
0
821794
83.23%
15
 
3
 
 
85589
400
80000
987383
100.00%
合计
4
15
1
1
727383
1300
260000
 
 

我的远征队伍:死亡先知+巫妖+小鹿+沉默+白虎。死亡先知(法坦)和巫妖(BUFF)输出,小鹿补血和控对方的坦(剑)克(圣),沉默各种猥琐,白虎的虎跃为一波流提供前置条件。

基本上是开场先知和巫妖开大(注意先知开大的时机,不要让巫妖走到了前面,而且要在被对方的白虎射中前开。这里还有一个小BUG,己方在开大的时候敌方动作会暂停,但巫妖的冰球是不受限制的,这样能争取早于对方造成伤害),沉默开大,白虎开大,小鹿开大(如果有需要),一波带走,并且先知和巫妖会回满魔力。

远征全通15关每天截图

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