内容
最近玩起了暗黑破坏神,还买了一个比游戏本身还贵的外挂,在童年回忆和现代科技的 fusion 下度过了很多个美好的挂机之夜(第二天起床就能收获满满几箱子装备的感觉)。
小时候我曾经帮魏老板挂过热血传奇,那时我还笑他豉油贵过鸡,用收费的外挂去玩一个免费的游戏。谁不知我也反转了一把,用收费外挂玩单机游戏。
下面让我细说外挂的乐趣:
- 快速体验游戏
- 学习 best practise
- 更好地理解游戏
- 打击判定,飞行物判定,回避路径。圣锤的路径,强奥的判定。
- 把人从重复单调的打宝过程中解脱出来,集中精力在游戏本质上,攀装备树/技能树上的非终极材料都能较之前轻松获得。
- 懒人辅助(一CD结束就使用 buff 技能)。
- 生命保险(带某种前缀种的怪性价比很低,冲层时可以跳过)。
- 启发
- 游戏设计者的心意,在读图的时候会有一些提示,其中一条大意是“选取一件你喜欢的传奇物品,围绕它进行人物的构建”,在外挂里有很多选项和评分机制让你了解这个传奇物品特效的优劣并进行实践。
- 另辟蹊跷的游戏玩法,例如第三幕一开始在城楼上跟 NPC 对话后直接可以回城,来少跑一段路。
- 自动跑当前地图的explorer脚本的原理可以应用在工作流程中,为什么回城要先储存材料,再分解,再储存材料,才去领取 NPC 奖励?
- 新玩法
- 把操作的乐趣向研究收益模型的乐趣转化,导致在我眼里不同的角色变成了金币/小时,经验/小时,传说物品/小时在不同难度下的柱状图。
- 人手(眼睛)操控的极限 vs 电脑 AI 的极限(野蛮人的狂暴冲撞,外挂可以精确地撞击怪群来保证CD马上完毕,而人类是不可能做到的,从而诞生一种只有外挂才能实施的 build )。
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