万智牌

Counter Oath

Tony 提交于

Counter Oath

反击誓约
Oath誓约套是在扩充赛中最难用的套牌之一.它赢得了2000年的芝加哥PT大赛。
这是一个使用德鲁依特之誓约进行生物控制并很好的利用了启蒙导师、冲动和脑力激荡的搜寻能力的套牌。誓约能解决比赛中遇到的任何问题。誓约可以用来获得免费生物并可以通过盖亚的祝福的重洗牌库异能来触发。启蒙导师能帮助找到任何在比赛中最需要的强力结界和神器。这个套牌也使用森林图书馆和丰衣足食的组合来让牌手每回合抓3张牌。有一个例子可以很好的证明这个套牌的灵活性,那就是在比赛中Bob Maher 用他的象牙面具和虚空短杖牢牢锁住了Brian Davis的死冥权能。
这个套牌用起来十分复杂。如果你计划使用誓约套,那你首先要是一个经验丰富的牌手,其次要了解所有在扩充环境下的套牌。誓约套可以由蓝/绿或红/蓝/绿/白组成。不同类型的套牌都有各自的优点和缺陷,但是四色誓约套是最流行的,也是最难使用的。可以这么说,誓约套是扩充环境里最好的套牌也是在任何标准的扩充领域最好的套牌。

Counter Oath (Bob Maher)
CREATURES (3)
1 Oversoul of Dusk1Oversoul of Dusk暮色超灵
1 Midnight Banshee1Midnight Banshee午夜女妖
1 Avatar of Woe1Avatar of Woe悲哀化身
SPELLS (32)
4 Brainstorm4Brainstorm脑力激荡
4 Impulse4Impulse冲动
4 Force of Will 4Force of Will愿望之力
4 Counterspell4Counterspell反击咒语
1 Forbid 1Forbid禁制
1 Disrupt1Disrupt散裂
2 Gaea's Blessing2Gaea's Blessing盖亚的祝福
4 Enlightened Tutor4Enlightened Tutor启蒙导师
2 Swords to Plowshares 2Swords to Plowshares化剑为犁
2 Oath of Druids2Oath of Druids德鲁依特之誓约
1 Abundance1Abundance丰衣足食
1 Trade Routes1Trade Routes贸易路线
1 Ivory Mask1Ivory Mask象牙面具
1 Annul1Annul抹除
1 Sylvan Library1Sylvan Library森林图书馆
ARTIFACT(2)
1 Powder Keg1Powder Keg炸药桶
1 Null Rod1Null Rod虚空短杖
LAND (22)
4 Tundra 4Tundra旧蓝白圈地
4 Tropical Island 4Tropical Island旧蓝绿圈地
1 Savannah 1Savannah旧白绿圈地
2 Forbidden Orchard2Forbidden Orchard禁忌果园
3 Treetop Village3Treetop Village树顶村落
4 Wasteland4Wasteland荒原
4 Flooded Strand4Flooded Strand潮没水滨
SIDEBOARD (15)
1 Powder Keg1Powder Keg炸药桶
1 Phyrexian Furnace1Phyrexian Furnace非瑞克西亚熔炉
1 Compost1Compost堆肥
2 Oath of Druids2Oath of Druids德鲁依特之誓约
1 Crater Hellion1Crater Hellion火山地狱兽
1 Aura of Silence 1Aura of Silence静寂灵气
1 Circle of Protection: Red1Circle of Protection: Red反红保护环
1 Sacred Ground1Sacred Ground圣洁大地
2 Mana Short2Mana Short魔力散尽
3 Annul3Annul抹除

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呢个年头5食香蕉好难生存

Tony 提交于

今日终于见OCEMNG在落班的时候狠插CY的RTP,而我都在落班前在一家在6月以来就未比过钱的货代拿到电放单,在DESTI渡完一星期悠长假期后如数交还。听前辈奇陆讲呢个DESTI急起身会插到摩根个度,如果系就开心咯,全数加分落FACT度,等上面D傻佬知道敢大个程序吾系放系度度都适合,顺便在damco成立1周年之际将DAMCO"美名"广泛传播到同行。

拿完呢几份BILL又可以挨多一星期,其他单迟D再算咯。接住落来值得期待的有12、13日《暮光》售前现开赛,言若话想打双头龙,岸涛星期日又要翻工,打算系一齐星期六下午打一场,周日下午同言若打双头龙。依家可以提前做定暮光功课,中文在此。(P.S.Magic the Gathering 翻译组博客的文章很好看)(又P.S.言若重出江湖已经在论抽?中小胜。)27号有[暮光]系列店级地王现开赛,当系开下包啦。。。

今日先知道原来之前一直留唔到言,刚刚修复翻,并加入临时留言板。

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卖一套充盈

Tony 提交于

Replenish set with no SB

充盈一套,9成以上新,没备牌但要的话可以送些诅咒图腾,抹除,反击,冰冷什么的。
1600RMB,受小刀,有意者联系tyf0575@gmail.com
Replenish
SPELLS(36)
4 Replenish4Replenish 充盈
4 Opalescence4Opalescence蛋白石光辉
4 Parallax Wave4Parallax Wave时空震脉波
4 Parallax Tide4Parallax Tide时空震浪潮
4 Attunement4Attunement精细调整
4 Frantic Search4Frantic Search狂搜乱寻
14Enlightened Tutor4Enlightened Tutor启蒙导师
1 Mystical Tutor1Mystical Tutor神秘导师
2 Daze2Daze目眩
1 Seal of Removal1Seal of Removal移除之缄印
1 Erase1Erase抹除
1 Thwart1Thwart横阻
1 Trade Routes1Trade Routes贸易路线
1 Lilting Refrain1Lilting Refrain轻快的旋律
LAND (24)
4 Adarkar Wastes 4Adarkar Wastes阿达卡荒野
10 Island 10Island 海岛
10 Plains 10Plains 平原
附图片和简介

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重拾旧好

Tony 提交于

嘿。。。稳定左落来的话想稳翻以前想玩中意玩没钱玩的玩具。当初吸引的是有同学一齐玩,画面精美,收集欲和有详细规则。 跟言若在51假期间逛左下广州的牌店,下星期到货后会重新投入Magic的世界。我份Dream Deck就快漂过来了,齐牌后会去试下以前打白条的完整感觉。 找回几篇当时(初中哦)翻译的文章,因为可以翻译文章后寄去《卡牌世界》换(补充)包。

迟D会开一个桌面游戏专栏,介绍下时兴的"不插电游戏","真人游戏"(同提供电脑版下载......)。

相关网站

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The New Type II - White Beatdown

Tony 提交于

Top Decks
10/15: The New Type II - White Beatdown
-原著: Jarrod Bright   翻译:小方方
在上次的文章里,我答应过讨论关于BEATDOWN套牌的形式,现在由我来解释一下最经典的BEATDOWN:Whit Weenie.(小白:))
当很多人看到Odyssey之后,都开始抱怨WW套牌又再度横行。

但我测试套牌后,发现并不如所想的那么简单,事实上有很多选择用新牌去设计一套WW,如从法术力曲线去考虑,从多少或哪种增强力量的"十字军"去考虑(请记住在现在你可以使用最多12张
(赞美诗、游牧人首领和圣礼)),还是从混点其他可以辅助你的颜色(当然是任意咯)去考虑。最后,我们组了4套混了不同颜色的WW套牌(很不幸,尽管混入绿色能够得到很好的贵族豹、疾行猎豹和艾拉达力的召集,但加入绿色的确实不够加入其他颜色来得实惠,因为它并不能使你的套牌得到更引人注目的STRONGER和相对其他颜色而言不能得到更多"多面手"的功能)
纯白WW套牌:
专注的护持师 *4
秘教悔过者 *4
长弓箭手 *4
巡逻犬 *4
魂魅山猫 *4
柯塔中尉 *4
游牧人大首领匹亚娜 *3
万物使者 *3
赞美诗 *4
圣礼*2
灵气冲击波 *2
平原 *22
大概大家对这套牌都比较熟悉了。基本上是围绕着生物、然后是更多的生物,再后来是一堆"十字军"来"增重"生物、击倒对手的"Super-sized"的WW套牌。使用单一颜色的低法术力曲线套牌能够使你的地牌(平原)得到最大限度的发挥(没有"废"的地牌),所以这套牌只使用22张平原来提供法术力就足够了(这对多色套牌来说是一个trouble,因为你要多放几张其他颜色的地牌和减少平原的数量,并且会有抓不到合适颜色的地牌)
但这套牌并不太流行,首先,击倒对手的速度稍微有点慢(WW套牌的通病);第二,它不能阻止对手使用咒语,这使得这套牌在一些清场套牌面前显得脆弱(如神愤和毒契);还有缺少一些能够有一定频率肯定可以击中对手的便宜生物(如早期WW套牌里TE的次元幽影)。
在OD的加入后,这套牌恰好能克服本身的弱点。2个圣礼和3个传奇游牧人能轻易地达到9个十字军的功效!这使WW生物仅使用少量的法术力就能轻易达到更更更强于对手生物强度的水平。柯塔中尉不仅是一个很好的飞行生物,而且更结合了移生物的异能(一个能移走对手能重生、或拥有类似异能的大生物)。巡逻犬和长弓箭手的加入意味着你操纵8个拥有先攻的生物,能更有效地作为终结对手的武器。
万物使者的异能使得她(它?!)成为几乎不能阻挡、难以移除的"终结武器"。专注的护持师使你的套牌受到更少的冲击,当然,还有一些其他方面的用途,如防止利用优势牌Firebolt、寒冰\热火的伤害。making life generally miserable for the modern control decks which rely more heavily on point-removal than their recent predecessors(不会翻译)如(渗透影法术师去摸牌,摸那些令人讨厌的清场咒语),跟符文之母不同的是,护持师能保护KEY结界(如圣礼和赞美诗),但不足的是不能够象符文之母那样阻挡---防止伤害。
因此,现环境的WW策略是施放一些生物,然后迅速加压。这套牌应该时刻保持柯塔中尉在场(切记它能牺牲来移除进攻生物),理想的话在第三回合把它放置进场,门槛圣礼应该时刻留意。只要你有三个法力的话,场上又有2-3个生物的时候,接着施放"克隆十字军"。跟过去的版本相比,万物使者、传奇游牧人和秘教悔过者(到达门槛时是一张good late-game卡)是受到好评的卡,因为它们是唯一越过纠结的场面打倒对手。
待续...
PS:英文水平低,大家别取笑...

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君王之声 - 在Type II中的回声萦绕

Tony 提交于

10/19: King's Yodel - Haunting Echoes in the New Type II
- Jan Nebendahl
君王之声 - 在Type II中的回声萦绕
原著:Jan Nebendahl  翻译:魔法小方方
随着The New Type II的加入,在各地涌现出各种新的套牌。从新的坟墓门槛厚厚套牌,到全能的帝王风格套牌,或是渗透影法术师,又或者是脆弱但又奇异的极恶巫妖套牌,伴随着老套路的fallen,它们像前辈一样在新一季里再次涌现出来。

有一种套牌仍然缺失,这是来自巴伐利亚的Stefan Kolk的创新。为回声萦绕准备充分的能量,然后出人意表的扭转!由于Stefan的英语表达能力不是很好,所以他要求我帮他转达这份套牌的思路。
不管是从名字还是内涵来看,这都是一套无可置疑的帝王套牌。
King's Yodel
24 Lands:
4 Coastal Tower 海岸楼塔
4 Salt Marsh 咸沼
4 Caves of Koilos 喀洛斯洞窟
4 Underground River 伏流
4 Adarkar Wastes 阿达卡荒野
1 Dromars Cavern 德洛马的地窟
1 Plain 平原
2 Island 海岛
1 Swamp 沼泽
4 Creatures生物:
4 Shadowmage Infiltrator 渗透影法术师
10 Counters:
4 Counterspell 反击咒语
3 Memory Lapse 记忆丧失
3 Absorb 吸收
9 Removal移除咒语: 
4 Vindicate 雪恨
2 Recoil 退缩
3 Wrath of God 神之愤怒
6 Hand disruption手牌破坏:
3 Duress 逼从
3 Gerrards Verdict 杰拉尔德的决断
4 Card drawers:
2 Standstill 滞留
2 Fact or Fiction 真伪莫辨
The Yodel:
2 Haunting Echos 回声萦绕
SB:
2 Sacred Ground 圣洁大地(vs. Price of Glory/LD)
2 Disenchant 消魔
1 Haunting Echos 回声萦绕(对抗控制)
3 Divert 转向(对抗控制或/和史赖)
2 Orims Chant 吟颂(对抗控制)
2 Teferis Response 答复 (vs. LD and Price of Glory)
3 Slay 片杀(这样对付绿色Beatdown并不有趣)
那么这套牌是怎样运作的呢?
事实上竟是如此容易:
在第一回合破坏对手的手牌,弃掉对你有危害的牌。当施放渗透影法术师时,确定你有反击或其它方式保护它。对付Mr. Finkel的时候甚至要等到你用神愤清场之后再施放它。
当渗透影法术师开始抓牌时,你要注意滞留让你摸三张牌之后手牌的数量。非常有趣,因为滞留有时可以令你意外地抓到牌来反击对手,或者恐吓对手。
当你抓到回声萦绕,是时候施放它了。在对战的过程中你也许通过反击、雪恨,让对手的坟墓场有很多的好牌,回声萦绕通常能让对手损失3/4的牌库。即使移走不足3/4的牌库,你的对手会抓到大量的地牌。应该反击的、毁灭的,就放胆去做,当回声萦绕施放之后,相信对手的手牌就不是问题了。
这套牌能克制哪种套牌?
经过测试,这套牌能非常好的对抗各种主流套牌。包括红绿Beatdown,蓝/黑控制和德洛马控制。但没有尝试跟极恶巫妖和史赖套牌作尝试。对抗史赖可能有一些问题,尤其是渗透影法术师在抓牌之前以被Rage和其它烧牌干掉。
这套牌确实强劲;我只是昨天看了之后,就对它肃然起敬了。每一次回声萦绕施放的成功,都相当于一盘游戏的结束。或许一些人喜欢经过保护施放巨灵,但回声萦绕只需要释放它!只要它能进场,一切都结束!Just try it out, and you will see!

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找出古旧的套牌翻译

Tony 提交于

在PTQ扩充下的Benzo
作者:Tom Guevin 翻译:魔法小方方 来自:sideboard.com
Benzo是一套纯黑套牌,由"Your Move Games"战队创造,是利用控制坟场法术来运行的套牌。Benzo利用Reanimate, Zombie Infestation(灵俑侵扰),和 Contamination(污化    去赢得比赛。在Pro Tour-New Orleans成功之处在于有各种方法去达成目的,比只用单一的方法去赢得比赛的套牌要好得多。

Benzo在对付BEATDOWN和COUNTER套牌时显示出很好的抗力。如Jackal Pup(生物 R 2/1 当Jackal Pup造成伤害时,对你造成等量的伤害)就跟本不是Verdant Force(生物 5GGG 7/7 在每位玩家的维持阶段,你可以在你的操控下放置一个1/1的绿色衍生物进场)的对手。而反击套牌像在对付冥府精灵、Krovikan Horror(生物 3B 2/2 在你的回合结束时,如果Krovikan Horror在你的坟墓场并有一张生物卡在它之上,你可以把Krovikan Horror移回你的手上。1,牺牲一个生物:Krovikan Horror对目标生物或玩家造成1点伤害)将会有很大的麻烦。但当Benzo面对一些不是那么极端的套牌时,像STP、Meddling Mage这些能很轻易阻拦Benzo的牌时,将会出现麻烦。

三年前,Extended PTQ简直就是beatdown的天下,在最近的IBC PTQ比赛控制套牌显现出优势,因为有太多优势牌了,那如何让这些牌在Extended PTQ发挥出优势?尽管会有一些combo套牌和control套牌,但我想这都只是少数,尤其是需要一些很难找到的牌组建成的套牌。试想像一下去组建一套Oath套牌---需要40张以上的金(银)牌!

尽管身边的牌不是很足,但Benzo仍然是一个好选择,主要原因有三个:
1:爆发力-你能很容易赢得比赛
2:灵活性-你有很多种方式去赢得比赛
3:短暂性-在剩下不多的时间内你能很快赢得比赛

当然,也有一些不适合Benzo在PTQ比赛的原因:
1:在对抗捐赠套牌(in general)时有困难(就是推结界的那  种方式)
2:Phyrexian Furnace(神器 非瑞克西亚熔炉 1 横置:把 在目标坟墓场的底牌移出游戏  1:牺牲非瑞克西亚熔炉: 把目标牌从坟墓场移出游戏并抓一张牌)能很容易对付你。
3:Phyrexian Furnace充斥着赛场 :)

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TAP牌的刹那丰姿

Tony 提交于

World Championships 2003已经结束,在没接触MAGIC的许久后第一次看到比赛的录像,再次受到与第一次接触MAGIC时相同的震撼,从录像中散露的现场气氛,对局中你来我往的process(现在的牌都看不懂了),当然还有TAP牌...
初三时只能说是入门吧,不过也是在那时认识很多达人;高一,高二没有同学玩一起玩,高三更是由于紧张学习而把牌都丢在一边。
想玩MAGIC了...
虽然已经缺失了2个大环境,但我仍然有1SLOT的充盈哦!古旧+禁牌+允许对局=胜 ^^
WC2004中国赛区广州分赛区.....

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