一些小而美的 BSP 和博客程序

Tony 提交于 2019-11-13 16:07, 星期三

虽然我已经很少更新博客了,但还是很喜欢看别人的作品,尤其是加入到围绕着一个主题而展开互动的人群之中。

BSP

  1. Typlog ,一个有写作后台的静态博客。6 刀一个月,60 刀一年(比 Fireside 便宜多了)。特色是支持播客。创始人 lepture 的访谈,Typlog 的简介在这里
  2. Bitcron,一个可作为博客使用的互联网渲染引擎,只需网页即能工作,支持 Markdown 语法,通过 Web、微信、Dropbox 一键发布博客。不同套餐有不同的资源。Bitcron 的简介在这里,创始人海波的自我解释
  3. Blogger,没错,就是那个 Blogger ,因为众所周知的原因所以我说她“小”,但现在已被爱好者研究出搭建无缝的 Blogger 站台,动手文章在这里这里。我的评价是在 Blogger 面前没有可以打的免费 BSP 。

博客程序

  1. Gridea,一个静态博客写作客户端,免费,目前有活跃的用户在制作主题。
  2. Yellow, 无数据库,没有后台的 CMS,“如果你只想安静的写写博客,只需要简单的功能,追求简洁轻快,Markdown 写作的话,Yellow 绝对可以胜任。
  3. Grav CMS, 文本数据驱动的内容管理系统。 看看 MovableType 老朋友 dimlau 是如何安利的。
  4. Surge,Static web publishing for Front-End Developers.
  5. Pico,A stupidly simple & blazing fast, flat file CMS.

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网站丢失 emoji 表情的解决方法 📓

Tony 提交于 2019-03-08 01:08, 星期五

上次 升级到 Drupal 8 时顺便升级了数据库编码到 utf8mb4,但偶然发现(大概就是动过数据库备份/还原后)emoji 表情都变成了问号 ? 。

观察了一阵子,发现并不是所有的 emoji 都会丢失,在 Unicode 5.2 版本以下的 emoji 是不会丢失的,为此我还弄了一个页面来提醒自己哪个版本以下的 emoji 是可以使用的,在插入文章里会先看一下这个 emoji 的版本,为了方便复用还把网站常用的 emoji 保存到 Evernote 里,但终于也在一次 Evernote 升级时变成了 ❓ ……

解决方法,在 my.cnf 里加入以下设置:

 

[client]
default-character-set = utf8mb4

[mysql]
default-character-set = utf8mb4

[mysqld]
character-set-client-handshake = FALSE
character-set-server = utf8mb4
collation-server = utf8mb4_unicode_ci

重启 MySQL/MariaDB。

修复表的记录

mysqlcheck -u root -p --auto-repair --optimize --all-databases

再进行数据库备份/还原的操作,清除缓存,发现 emoji 终于没有变砖 🧱 了(这个砖头的 emoji 在 Unicode 11 里,老系统不一定看得见),问题解决。

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魔兽世界一键输出宏

Tony 提交于 2018-10-09 01:42, 星期二

魔兽世界开120级了,无论如何也要玩一下,了解一下剧情和感受团队战斗的温暖。

我有3个110级的角色,按照经验,选猎人会比较容易升(bao)级(ming),进入游戏后发现天赋和输出手法跟110时代差不多,但一些技能在这次改版里被加入了 GCD(Group Cool Down(CD一直都写CD,一时间还没反应过来是 Cool Down 的缩写)),使得之前写的一些无脑绿叶红人输出宏变得无效。

人老了,也懒了,从网上找了几个猎人翻页宏就开始升级之路,用着还行,游戏过程就是单体 111111 或者需要 AOE 的场景 222222……

用两星期的零(ling)碎(chen)时间磕磕碰碰打到120,一星期把装等冲上320后进行了第一次团队副本,感觉任务比上一个版本集中,任务线的感觉很干净,三个大场景一块区域一块区域地清,一般完成其中两个就能满级,剩下一个在愉快的狩猎中也能很快完成(顺带冲一下项链等级和声望),副本只打了前6个BOSS,震撼度嘛不能和上个版本比,不过我还没见老七老八呢,打完再说。

直到……

谁发明了那么方便好用的一键无脑输出插件?!

GSE: Gnome Sequencer Enhanced : Advanced Macros

魔兽自带的宏,碰到有GCD的技能就不能往下走了,而这个 GSE 插件能突破这一限制,有 GCD 的技能也可以通过玩家主动按键进入下一步(如果玩家不主动按键而继续往下走的插件就相当于犯规)。没有这个插件以前,有翻页宏可以做到,按完一个带 GCD 的技能后翻到下一个工具条,再按第二个宏,但很笨重,循环多的输出手法要弄5,6个宏。这个可以看作是翻页宏的升级版,但不用翻页,还能保持完整的动作条(例如第一工具条第5个按键在翻页时就被第二个工具条的5号位置给顶掉了)。

谁发明的那么好用的懒(shou)人(can)福利~~~一路11111就能打出惊人的伤害(严格遵守 CD 来施放技能,排除人为干扰,手残党在点名走位时也能保持输出循环不变样,升级路也能用懒人输出,能边打游戏边看(kān)小孩了)。

于是,我马上开了一个新号战士娜希丽,因为一键输出宏实在太爽了,使得升级过程变成一种乐趣(现在的人物模型漂亮了许多),到了120之后再开其他职业!

另:打出无头骑士的坐骑了,退坑!

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